第二人生 ★第兩百七十六章★

有人曾經告訴我,遊戲是為了讓人先有準備而存在的,在時間流逝速度不同的遊戲內,所有的玩家都可以嘗試平時不會做的事情,也提前在無論多麼逼真,終究屬於非現實世界的遊戲內經歷未來可能碰到的狀況。

而我相信,這次的遊戲,大概就是讓我開發感謝之心,好好地感恩米納斯的體貼與萬能。

曾經我有個很好、很貼心又會自主開發功能,並且讓不夠成熟的主人可以方便使用的優秀王族兵器,雖然她常常吐槽據說是主人的我,或許偶爾也想過要把我一掌掐死搞不好能換下一個,但她依舊是非常非常忠心與……便利。

從森林深處吹來的風晃動著山下的草叢,被樹林與枝枒擋住而無法看清楚的景象加上搖曳的枝葉,再再都增加了我瞄準上的難度。

子彈只有一個彈匣,打完還沒賺到錢的話,我恐怕得思索該如何拿槍砸死怪物……為什麼先前學長當獵人時都沒這種問題!

好吧,我知道那是他老人家拿了把好武器,還能內建子彈什麼的。

我用米納斯的時候當然也沒這種問題,平常發射的是水彈,如果裝填子彈的話,多半是特殊能力的子彈或者……無差別殲滅的破壞彈。

但現在的我十分悲慘地只有一個彈匣可用,打完就沒了,先不提沒錢肯定不能買新的彈匣,重點是我還沒找到有哪邊可以補充子彈。

上次的走棋遊戲果然友善多了,就算裡面下了小綠帽的詛咒,也絕對比不過這個據說是三董事親自開發的遊戲!

嗯?你問全學祭的相關事項都被保密到家,為什麼我這個小小咖會知道這種機密?

情報來源當然是學長嘛!學長的情報可以媲美情報班的千冬歲,品質保證!

不過學長當時只跟我們說過,這次的全學祭由無殿三主策畫,並沒有提到會玩走棋遊戲,大概他也是今天才曉得真正的活動內容。

只是這場走棋遊戲既然都由三董事主辦,那麼遊戲世界也只可能是他們親自設計,對此,我得提高一百二十分的警覺心,因為三董事裡面有個人叫扇!

啊,不能廢話了,有野豬進入射擊視線內!

由於還沒徹底適應狙擊槍的瞄準鏡,我只能努力拿出耐性,壓抑內心所有的焦躁,以絕不能再失手的謹慎進行瞄準。

因為我現在只剩六發子彈,打完就沒了!

剛才試打時浪費了一發子彈,其實我沒想要浪費,但沒打中也沒辦法,果然瞄準和射擊方式不同,就算同樣都是槍,使用上還是會有問題。

儘管和米納斯的二檔有些異曲同工之處,可這把狙擊槍使用起來的手感完全不同,重量和尺寸也有些麻煩的差異。

或許我被米納斯給寵壞了,除了二檔無可避免的強大作用力,基本上米納斯是個會配合主人自動調整型態與重量的好兵器,明明就是掌心雷,還不是照樣給我散彈槍或雷射槍的能力。

即便換成類似來福槍型態的二檔,跟掌心雷模式也沒啥重量差異,所以現在手上一換成比較重的狙擊槍我才會特別狼狽。

要是槍裡剩下的六發子彈沒打中任何獵物的話,我會悲慘地陷入經濟危機,這次可沒有拿著一把槍就能把龍輾過去的獵人扔金條、在我身後舉槍逼我去轉職了。

我可不可以說我現在情願被學長動不動拿槍指了?

至少人身安全有保障,也能免除經濟危機啊!

我剛才攻擊的目標是山雞,打偏的子彈驚嚇到牠,好在牠的反應是馬上以極快的速度鑽進附近的草叢裡逃跑,而非衝過來攻擊我。

此刻完全近戰不能的我,如果有怪物衝上來,我除了拿槍托敲下去爭取逃跑時間外,貌似也沒有其他方法。

我依舊不曉得在遊戲裡死掉會發生什麼事,但我絕對不想死的,特別死一下不是痛一瞬間的事,之後要是被學長知道,肯定會痛得長長久久!

而剛才那隻山雞逃跑時,我只能用狙擊槍的瞄準鏡眼睜睜地看牠逃,因為我現在的技術絕對沒辦法射中驚嚇亂竄的獵物,為了避免繼續浪費子彈,我只好忍下想補槍的衝動。

誰讓我根本是第一次用所謂的狙擊槍,先不提我平常用慣的型態是掌心雷,米納斯的二檔也不算狙擊槍,重點是我使用二檔時一般沒有瞄準問題,會用二檔的情況大半都兵荒馬亂,要不就直接來發大的,不管打中什麼地方都直接把敵人殲滅;要不我要打的敵人大到連瞄準都多此一舉。

所以狙擊槍什麼的根本就不是我的慣用武器!

一邊在腦中懺悔平時沒有好好珍惜萬用的米納斯,我一邊瞄準山下的野豬,手指雖然扣在板機上,但卻一直沒能按下去,畢竟若無法一次擊殺,我極有可能遭到野豬的反攻,我現在要打倒一頭野豬肯定有困難。

雖然很不想挑這種一發沒被打死有可能衝上山對我進行反擊的怪物,但剛才逃走的山雞讓我知道,那些看起來沒什麼攻擊性的小動物現在的我實在打不中。

而且山雞野兔動作迅敏,對只能駕著狙擊槍待在原地等待獵物進入視線的我來說,真的不容易狩獵,還不如山豬這種體型大、沒進入攻擊狀態動作都會比較遲鈍的對手。

好在狙擊槍有個架子能架起,否則光是要長時間拿著這把槍、手還不抖地進行瞄準就夠我受的了。

「嘖。」再次因為瞄準花了太長時間而讓野豬跑掉,我花太多時間在想辦法瞄準野豬的要害,結果牠就慢悠悠地晃出了我的瞄準鏡,走進附近的草叢。

但我也沒有特別氣餒,讓獵物跑掉好過浪費子彈,獵物跑出我的瞄準鏡,我是絕對不可能射中的。

附近的草叢和樹木會嚴重遮擋視線,再說我還不擅長讓狙擊槍那粗糙又沉重的槍口追著獵物移動,目前只能乖乖守株待兔……以我的情況應該說是守在原地等大型動物路過。

不曉得是從哪邊聽來的,狙擊手最重要的工作是等待。

等待最好的下手時機。

因此我盡量壓下內心的焦躁和不耐煩,耐心地鎖定每一個進入瞄準鏡裡的獵物,那些動物大多會因為我花了太多的瞄準時間而逃走,但這個瞄準的過程還是多少讓我掌握了這把我一點也不熟悉的槍枝的使用方式。

米納斯,我好想念妳,我以後再也不會跟妳抗議妳那毫不留情的吐槽了!

這比上次玩那個被詛咒的遊戲盤還慘,那次至少有號稱能力被封印,實際上卻在遊戲裡大開外掛的隊友可以依靠,就是沿路上會多點皮肉痛,外加時不時被槍管威脅。

啊,有山羊進入射擊視線內!

老實說森林有山羊是件奇怪的事,但在守世界,看見什麼都要見怪不怪,更別提這個世界還是扇董事他們創造出來的遊戲世界!

耐心地等待山羊晃入狙擊槍的十字瞄準位置,這次的機會很好,因為山羊的腦袋剛好會晃進瞄準鏡的十字中心,而大多數的生物,只要打爆腦子就能確實幹掉!

至於鬼族魔族那種會再生的不屬於大多數生物,在此不列入討論。

『碰!』不算大卻令人耳膜不太舒服的槍聲在耳畔邊響起。

老實說我討厭這個聲音,特別狙擊手又需要將腦袋貼在槍枝旁邊,槍響毫無疑問直達鼓膜,讓我不禁懷疑,要是我多射個幾發,說不定聽力會提早衰退。

於是我又發現一個米納斯的貼心功能,那就是射擊的聲音不大。

哪怕她射的是一發就把敵人通通爆光光的爆裂彈,也一樣沒啥聲音!

雖然相隔一大段距離聽不見獵物的哀鳴,但從對方噴血的腦袋以及倒下後沒再爬起的狀態判斷,這發狙擊成功了!

我的感想只有……肩膀好酸!撐在地上的手肘也有點痛!

對第一次使用狙擊槍的我來說,唯一能無視甚至無感的只有抵在肩窩上的槍柄在發射子彈時傳來的後座力,習慣二檔那種會把你推飛撞斷腸子的後座力後,這種程度的後座力完全沒感覺,不過除此之外,其他副作用我一個也沒少。

狙擊手什麼的,在動畫和電影裡看又酷又帥,實際要當沒想到會困難重重。

我果然不該太早慶幸的。

剛進來遊戲發現自己的武器是槍時,我還感動了一下,以為自己難得運氣好被分配到熟悉的武器。

我們當初是突然被丟進遊戲,當然沒有制定個人角色與遊戲大地圖的空檔,我甚至直到那一刻才意識到這次的全學祭活動內容。

比照上次被詛咒吸進遊戲的情況,職業肯定是被隨機亂配,儘管不確定無殿三主會不會好心到提供轉職功能,可要轉職也得先有錢,在後面沒有學長的情況下我必須自食其力。

所以一發現自己身後揹著一把槍時,當下我非常開心,遊戲要是給我一把弓的話,我真的會悲劇。

但我的高興一向無法維持太久,因為在我把武器拿起來研究五秒後,我瞬間死目了。

我發現我居然不曉得該如何開保險!

一般的槍絕對不是拿起來就能隨便射,只有我家米納斯才有這種功能,這樣說也不對,認真來說,米納斯的保險大概是幻武兵器的詠唱咒文吧!

總之,先不論幻武兵器變成的特殊槍枝,普通的槍都有「保險」得開,這種設計是為了避免外行人因為不會操作而誤射他人或者自己。

好在仔細翻找身上的隨身物品後,我在隨身包裡面找到傳說中的新手指南,附帶一張上頭寫著「褚冥漾」三個大字的人物卡。

研究那本新手指南半天後,我這才勉強抓到狙擊槍的使用方式,否則我連下面的座架都擺不起來,幸好那指南裡有非常貼心的圖解,包括狙擊槍該怎麼握、怎麼扛,這樣還看不懂我真的該去撞樹。

儘管為了模擬出圖上的射擊姿勢,我又多花了一個小時的練習時間。

此刻,進到遊戲超過三個小時,終於打倒第一隻獵物後,我第……不知道幾次的哀嘆。

果然我不是學長,內建各種兵器的戰鬥技能,什麼武器都能瞬間上手,我就算看了新手指南,新手依舊是新手。

就跟我的人物面板上寫的一樣,是個貨真價實的「菜鳥狙擊手」。

是說普通玩家也沒辦法像學長那樣升等……不對,是跳等!重點是等級還無上限!

話說,我現在該如何收割打到的獵物咧?

不會要跑下去吧!

我畢竟是躲在五百公尺外的地方進行狙擊,如果得跑去獵物的身邊才能得到金錢有點麻煩,而且要是以後打倒獵物時都得親自到現場獲取道具和金錢,那我這個狙擊手的遠距離躲藏優勢豈不是完全沒意義!?

而且我還以成為能在兩千公尺外進行射擊的狙擊手為目標耶!

打完一個獵物得跑兩千公尺去拿獎勵也太悲劇了吧!

嚴重抗議這是欺負遠程職業!

稍微揉了揉因為保持瞄準姿勢太久而僵硬的肩膀與頸項,我的眼角餘光瞥見右手手腕上,那只金環上的水晶珠發出了白色的微光。

原本我的手上戴著老頭公的手環,米納斯的寶石就在那裡面,可是進來遊戲後,我不曉得什麼時候被繳械了,戴著老頭公的位置換成一只金色的陌生手環。

根據後來研究出來的功能,那是類似線上遊戲的角色會自體配備的人物基本系統,玩線上遊戲的時候,只要點下滑鼠或者按下鍵盤的快捷鍵就能叫出人物資料包括裝備技能什麼的,而這個將玩家實際踢進遊戲中親身下去玩的走棋遊戲把那種系統變成裝備,因為我們現在沒有滑鼠跟鍵盤可用,只能用自己的雙手。

水晶珠閃爍著不太明顯的白光,遊戲玩不少的我馬上就知道那是什麼意思了。

如果我猜得沒錯,董事他們果然不會設計不公平的遊戲規則!

「賓果。」輕觸水晶珠,在那上面投影出我的個人角色面板以及實體化某個咖啡色的小布包時,我輕輕地彈了下手指。

面板上寫著||

『褚冥漾

菜鳥狙擊手

Lv2

經驗值300點

230金』

第一次叫出這個人物面板時,我還是Lv1,經驗值0的初始人物狀態,財產也只有100金,現在的變動毫無疑問是因為我殺了一隻山羊。

沒想到殺一隻羊有三百點經驗值,居然還可以升一等!

這等級也太好練了吧!?

打開那個咖啡色的小布包,裡面放著一根山羊角,看來這是我打倒怪物後得到的道具。

這讓時常玩遊戲的我有點小憂心,如果每個道具都是這樣實體化交到我們手上給我們看實物的話,哪天打開搞不好會發現裡面放著詭異的東西。

有打過遊戲的人都曉得,打動物系怪物時很容易拿到牠身上的某個部位。

只是山羊角什麼的還好,可有時候也會拿到牠的臟器或者眼珠什麼的,一打開布包看見兩顆眼球,是個人都會嚇到吧!

雖然我相信學長和太陽學長肯定都能面不改色把東西收下,但他們通通不是人,因此不列入討論!

在我拿出山羊角時,原本裝著它的布包自己風化消失了,手上的山羊角也無法再度虛擬化,恐怕只能放進我自己的隨身包。

儘管是個看起來一點用也沒有的物品,不過我還是把它收好,之後到城鎮或村莊時才能拿它換錢。

沒有子彈無限這種外掛設定,我這職業毫無疑問會很窮,因為每次打出去的子彈都是錢啊喂!

初始狀態的我搜遍全身上下也只有七發子彈,第一發悲劇地偏掉,不過這在我的意料之內,我如果第一發就射中那才奇怪,搞不好要學長附體什麼的才有可能發生那種或然率低於零的事;第二發在我強行讓自己平心靜氣等待獵物並且因為不習慣瞄準這個問題而失去好幾個機會後,終於射到一頭山羊。

這應該算是好的開始。

不管怎麼樣總好過七發子彈都沒射中地浪費掉一個彈匣。

做人要學會樂觀,特別當你很容易被捲進詭異事件、身邊常常都是在打敵人前會先內鬨一輪的同伴時,你就會無條件學會凡事看開!

重新拿穩狙擊槍,我繼續等待下一頭獵物。

目前還剩五發子彈。

等剩下最後一發、或者兩發子彈時,我就得認命去找看看附近有沒有城鎮,否則沒子彈有槍、有技術也沒用,巧婦難為無米之炊沒聽過嘛!

我又不是學長他們那種終極類型,拿什麼樣的武器都能滅了敵人……就算不是武器,哪怕是再不起眼的東西,只要被暴力精靈拿到手上都能變凶器!

所以給學長一把沒子彈的槍,他照樣能打死一堆怪。

但我不是學長,現在只能土法煉鋼地變強。

「啊咧?」我瞪大了眼睛,忽然有點拿不準該怎麼做。

因為下一個出現在瞄準鏡裡的不是動物,而是人。

 

 

 

 


這邊解釋一下,每個職業在履行職業職責時,得到的經驗值會比較高。
所以學長拿手術刀殺蛇得到的經驗值比不上拿狙擊槍射山羊的漾漾。
因為救護醫官正常來說不該拿手術刀去砍怪物,但使用狙擊槍暗算獵物完全符合狙擊手的身分。

從接下來的這章開始,就是《第二人生》第七部〈絕域異邦〉了喔!
「絕域異邦」的意思可以簡單解釋為陌生的另一個世界~XD

然後某雪我乖乖承認,當初在想走棋遊戲的時候,就替漾漾設計好職業是狙擊手了。
理由有二,首先他不是高等袍級,因此三主對他比較仁慈,不會將他轉成完全陌生的職業。
再來則是……最初開腦洞幻想這篇走棋遊戲時,我看見了漾漾從超遠處拿狙擊槍瞄準他家學長……
咳,我家腦洞中的漾漾真的非常有種!XD
於是,他的職業就拍板定案了!
至於上述劇情會不會發生呢…呵呵,請讓我們看下去~(不要亂抄襲別人的台詞!#)


 

 

 

 

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